По обещаниям причин, Пьер-Сильвен Туке жаждал обратить Индию в один из середок по разработке блокбастеров. Однако после целой этой ситуации Ubisoft снова перебросила индийские студии в порядок поддержки. Предназначив по целому, разработка ремейка «Принца Персии» началась с ноля.