По обещаниям ключей, Пьер-Сильвен Туке жаждал обернуть Индию в один из средоточия по разработке блокбастеров. Однако после целой этой ситуации Ubisoft снова перебросила индийские студии в строй поддержки. Предназначив по целому, разработка ремейка «Принца Персии» началась с ноля.
Вскрылись причины всех проблем ремейка «Принца Персии»